05713 DirectX 游戏编程-自考教材

  • 出版社:清华大学出版社
  • 图书作者:周国庆 陈洪 冯人果
  • 图书定价:¥45.00
  • 折扣价格:¥40.50
  • 为您节省:¥4.50
  • 图书ISBN:9787302215936
  • 正品承诺: 正品承诺
  • 出版时间:2010年1月1日
  • 图书版次:第一版
  • 本书邮费:邮费说明
  • 图书开本:16
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05713 DirectX 游戏编程-自考教材

内容简介

05713 DirectX 游戏编程-自考教材
【主编】周国庆  陈洪 冯人果
【出版社】清华大学出版社
【ISBN】9787302215936
【版次】2010-1月第一版
【开本】16
【字数】524千字
【页数】366
【定价】45.00元
本书目录
第1部分 必备的数学知识
第1章 基本的数学概念
第2部分 Direct3D基础知识
第2章 Direct3D初始化
第3章 渲染管道
第4章 在Direct3D中绘制图形
第5章 颜色
第6章 光照
第7章 纹理
第8章 混合技术
第9章 模板缓冲区
第3部分 Direct3D的应用
第10章 文字处理
第11章 网格(1)
第12章 网格(2)
第13章 构建一个灵活的摄像机类
第14章 基本地形渲染
第15章 粒子系统
第16章 捡取
第4部分 Shader和特效
第17章 高级Shader语言的介绍
第18章 Vertex Shader的介绍
第19章 Pixel Shader入门
第20章 特效框架(Effects Framework)
附录A Windows程序设计简介
参考文献

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